本片用了很多象徵手法,是現代電影已經少有的了。
例如烤焦的餅乾,外婆在當下聽到女兒女婿車禍的噩耗,其實沒有太震驚,這是很深刻的象徵。
例如逃跑時掉出的那幅畫,再也沒能撿回,象徵過去雍容的日子不在。
例如暗藏的玩具車重見天日,那是一段連結過去與現在的美好回憶,也幫助主角回憶起過往。
例如協力車,在收容所之後,外公就先離開了,表示已幫助主角走到這樣的地步,剩下的要靠自己了。
例如時空的倒退,主角算是分段式地漸漸回憶起一切,
在收容所是一次,在時光倒退那段是最後完整地回憶。
現代電影幾乎不太重視這樣的象徵而去安排情節,
而本片看似平鋪直述,卻蘊含了豐富的象徵含意,是值得推崇的點。
我曾經幾次想過,若我醒時發現自己是失憶的,
站在我面前的親人我一個都認不得,我會是怎樣的反應?
我總覺得這是邏輯性的問題,
片中主角竟然對著外公大喊:「我不認得你,你滾開。」「這是個陌生人,請他離開,我不認得。」
這樣的答覆是非常出乎我意料之外的,
要不這樣回問主角吧,「那你認得誰?你記得誰?」
「你如果誰都不認得,誰都不記得,你怎能確定我是個陌生人?怎能確定我不是你外公?」
這是邏輯啊!
我會是怎樣的反應?
「嗯,我相信你是我的親人,但是,我真的什麼都不記得,你能給我點時間或是幫助我嗎?」
這才是正常的反應吧?
當然也可以解釋成,主角在當下,知道自己失憶,
但總認為若現在親人站在面前,自己是能有一丁點印象回憶起的,
所以當他發現自己熟悉的親人,竟然還是完完全全沒印象,
他很慌恐地逃避這一切(也可從他死待在病房不出門可見一番)。
最終的棋局,實在太精彩了,始料未及的好橋段總是越能深得我心,
外公擲出雙六,12點,眼見立於不敗之地,
我對接下來主角如何取勝完全沒頭緒(照正統的「電影情節」是該讓主角獲勝的吧),
結果主角竟然將一個骰子骰裂了,一面翻成六,另一面翻成一,總共13點拿下棋王。
而值得玩味地是,我一向都知道六的另一面是一,卻沒能推出這樣的結果,
這其實也是個象徵「傳承」的大情節,不論前者是如何強盛,後者總能青出於藍勝於藍。
在歸途party上遇見的女人,
雖然兩人進程有點突兀有點快......
但總是個呼應標題的情節吧......
而主角也在片末去找到了她。
個人蠻推的一部片,少有的豐富象徵電影,卻不失架構情節。
例如烤焦的餅乾,外婆在當下聽到女兒女婿車禍的噩耗,其實沒有太震驚,這是很深刻的象徵。
例如逃跑時掉出的那幅畫,再也沒能撿回,象徵過去雍容的日子不在。
例如暗藏的玩具車重見天日,那是一段連結過去與現在的美好回憶,也幫助主角回憶起過往。
例如協力車,在收容所之後,外公就先離開了,表示已幫助主角走到這樣的地步,剩下的要靠自己了。
例如時空的倒退,主角算是分段式地漸漸回憶起一切,
在收容所是一次,在時光倒退那段是最後完整地回憶。
現代電影幾乎不太重視這樣的象徵而去安排情節,
而本片看似平鋪直述,卻蘊含了豐富的象徵含意,是值得推崇的點。
我曾經幾次想過,若我醒時發現自己是失憶的,
站在我面前的親人我一個都認不得,我會是怎樣的反應?
我總覺得這是邏輯性的問題,
片中主角竟然對著外公大喊:「我不認得你,你滾開。」「這是個陌生人,請他離開,我不認得。」
這樣的答覆是非常出乎我意料之外的,
要不這樣回問主角吧,「那你認得誰?你記得誰?」
「你如果誰都不認得,誰都不記得,你怎能確定我是個陌生人?怎能確定我不是你外公?」
這是邏輯啊!
我會是怎樣的反應?
「嗯,我相信你是我的親人,但是,我真的什麼都不記得,你能給我點時間或是幫助我嗎?」
這才是正常的反應吧?
當然也可以解釋成,主角在當下,知道自己失憶,
但總認為若現在親人站在面前,自己是能有一丁點印象回憶起的,
所以當他發現自己熟悉的親人,竟然還是完完全全沒印象,
他很慌恐地逃避這一切(也可從他死待在病房不出門可見一番)。
最終的棋局,實在太精彩了,始料未及的好橋段總是越能深得我心,
外公擲出雙六,12點,眼見立於不敗之地,
我對接下來主角如何取勝完全沒頭緒(照正統的「電影情節」是該讓主角獲勝的吧),
結果主角竟然將一個骰子骰裂了,一面翻成六,另一面翻成一,總共13點拿下棋王。
而值得玩味地是,我一向都知道六的另一面是一,卻沒能推出這樣的結果,
這其實也是個象徵「傳承」的大情節,不論前者是如何強盛,後者總能青出於藍勝於藍。
在歸途party上遇見的女人,
雖然兩人進程有點突兀有點快......
但總是個呼應標題的情節吧......
而主角也在片末去找到了她。
個人蠻推的一部片,少有的豐富象徵電影,卻不失架構情節。
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